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 Tutorial I

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AutorMensagem
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NWF Chairman


Mensagens : 60
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Idade : 26

MensagemAssunto: Tutorial I   Sab Fev 14, 2009 9:35 am

Como promeur, aqui deixo as sugestões

- A vossa gimmick conta ...

Conta,
e muito. Para promar, é a primeira coisa a ter em mente. " Quem sou eu
" é a pergunta de ordem. Não se proma sem gimmick, e não há gimmicks
sem promos, por isso, antes de meterem as mãos ao teclado,tentem pensar
em algo que incite o leitor a dar destaque à promo. Tentem ser o mais
realistas possiveis, e dar um toque pessoal à vossa personagem enquanto
promam. Por exemplo, um motoqueiro merece ter um verdadeiro dicionário
de insultos preparado, um doutor, uma lista de termos técnicos da
medicina, e aí por diante. Não toquem em promos se ainda não sabem quem
são, só vos prejudica.


- ... mas a do adversário, também !

Exactamente.
É um erro comum de se fazer. O uso indevido da personagem adversária
não só o aborrece a ele, como tira mérito ao próprio prommer. Tenham em
conta a gimmick dele, como costuma falar em promos, as suas atitudes,
até mesmo o que ele poderia fazer reagindo à vossa personagem. Aliás,
tentem cooperar ! Ok, isto é um jogo, e jogos são para ser ganhos, mas
a norma principal é a diversão ! Cooperem, façam as promos juntos,
pensem numa maneira de destacar ainda mais a rivalidade. Duas cabeças
pensam sempre melhor que uma, e da cooperação só podem beneficiar.


- Descrição, descrição.

É
sempre muito bom dar ao leitor a imagem do que se passa. Descrever o
ambiente, a maneira como a vossa personagem vai vestida, tudo, desde
temperatura até ao minimo detalhe, isto, tentando também não
sobrecarregar a promo. Uma promo deve elucidar de todas as maneiras
possiveis quem a lê, para a perceberem melhor e compreender
completamente a mensagem que é transmitida.


- Onde estou eu ?

Uma
das coisas mais importantes numa promo : o local. É extremamente
importante que descrevam onde se encontram, e o porquê. Em vez de
clichézarmos as coisas, e fazer promos que são monólogos extensos em
casa, frente a uma câmara, que tal sair à rua, interagir com as
pessoas, com os fãs, fazer uma entrevista, uma conferência, cooperar
com os amigos, beber uma cerveja num bar, namoriscar ? Isto é uma
*-***, quase tudo é possivel. Não há limites para a imaginação, e
existem milhares de locais possiveis para divulgar a mensagem
pretendida.


- Xcrevu ben açim ?

O
ponto mais importante, os erros ortográficos. Ok, não somos nenhuns
lordes e senhores, não é necessário ter tudo na maior das perfeições,
mas é agradável. E muito. Ninguém gosta de ver textos redigidos à
pressa, com bateladas de erros e uma apresentação péssima. Tentem
apelar ao sentido visual do leitor, colocar bem os bolds e os itálicos,
fazer um texto bem coordenado e com as ideias bem apresentadas, e sem
trocar s's por x's, e's por i's e aí por diante, só vos tira mérito a
vós próprios, e não fica nada bem.

[right]Créditos: VWW, Sezarus (Venom)

[center]Role-Play




O histórico e tradicional método de desenvolvimento do seu e-wrestler
atraves do uso de palavras descritivas, trash talk, ou cenário.

O Principal objectivo do role-playing numa *-*** é de desenvolver a
vossa 'persona' (personagem). O Role-Playing é avaliado por tantos
critérios em diferentes aspectos, que não existe uma única forma de ser
bem sucedido. Mas as próximas linhas irão mostrar o básico para atingir
o sucesso.

A RP, divide-se em 5 partes.

Opener - Definições, cenário e arredores. Introdução aos
principais personagens. Isto será o que te pode construir ou destruir.
Fá-lo de modo interessante e tem a certeza que os leitores conseguem
consegue ter uma imagem visual.

Set Up - Introdução para apoiar as personagens no resto da Roleplay

Main Event - Será a promo ou a actividade em si. Isto chama-se a
carne da roleplay. O corpo se isto fosse um humano. As principais
acções, podem perder os vossos leitores se isto nao for interessante

Wrap up - Onde se começa o fim da RP. Não arrastem a vossa
roleplay outra e outra vez até alguem se deixar de dormir, começem a
embrulhar a RP para o fim.

Pay Off - Final Feliz? Final Infeliz? Tem a certeza que acabas a roleplay.

Certifica-te que a tua roleplay tem um principio e um fim de qualquer
modo. "Continua..." começa a tornar-se aborrecido. Podem é fazer "A
parte 2 está a caminho!". O fim deverá ser uma recompensa para os
leitores, logo tem de terminar da melhor maneira possivel.

As palavras finais numa típica roleplay são: "A camara faz fade out", "Fim", "A imagem fica toda a preto", etc.


Tipos de Roleplay



Promo no ringue - Este sem dúvidas é o metodo mais popular para
se fazer uma roleplay. Muito simples, colocas o teu e-wrestler dentro
de um ringue durante um show e basicamente utilizas alguma "trash talk"
contra o teu oponente. Isto pode ser comparado as segmentos de 20
minutos da RAW com o HHH, Vince McMahon etc. É uma boa maneira de
utilizar uma psicologia na VIDA REAL contudo no e-wrestling é um pouco
diferente. In-Ring Rp's podem ser bastante secantes para um e-wrestler
veterano. Todos os Gm's que têm experiencia não gostam das mesmas.

Entrevista - Simples, isto é onde colocas o teu e-wrestler numa
entrevista pre-match, utilizas um entrevistador do staff, este faz-te
perguntas sobre o combate as quais tu respondes. Maior parte dos
rookies utilizam-nas a toda a gora, contudo os e-wrestler's experientes
so as utilizam para segmentos no show. Por outras palavras, enviam-nas
ao gm para as utilizar no show.

Desenvolvimento de Personagem - Os veteranos vivem deste modo. Pode
levar desde a criatividade a um nível viciante. Podes fazer qualquer
coisa, em qualquer lado e teres o teu e-wrestler em qualquer situação
que conta a história sobre aquilo que a tua personagem é. O estranho
mas lindo é que normalmente nada tem a ver com o combate. Estas apenas
servem para desenvolver o wrestler para um ser humano realistico.
Tambem se pode mencionar o combate, contudo não muito.


Regras



Escrita e Pontuação - Escrevam correctamente, coloquem sempre tudo o mais correcto não escrevam como aqui nestes exemplos:

"hoje a noite voute vencer dentro deste ring seu palhaco"

"Hoje á note, vou-te vecer dentro deste riing, seupalhaço"

Não façam o vosso wrestler parecer uma criança - Se o vosso
wreslter parecer um miúdo de 13 anos, não vai ter muitas hipoteses de
vencer. Vejam WWF e WCW, os wrestler's nunca juram e se assim o fazem,
é editado. Contudo, quantos são os wreslter's de 25 anos que dizem
"cona", "pila"? Não muitos. Maus exemplos "este palhaço tem bafo de
cona"! Isto pareceu-me completamente estúpido. Cresçam e não falem
desta maneira, porque os wrestler's nunca o fariam. Comigo isto da
direito a "job".

Não falem como um smart - Se voces assistirem á WWE, nunca ouvi
nenhum wrestler a mencionar a palavra, "jobber" ou até mesmo "push". E
eu já vejo wrestling á muitos anos. Logo não o façam. Mau Exemplo.

"Eu vou derrotar-te! Tu não passas de um jobber dentro desta companhia! Eu é que mereço ser pushado!"

Escrevam em parágrafos - Naõ juntem tudo num só paragrafo. É mais
dificil de ler e não parece muito bom. Escrevam em multiplos
paragrafos, isto vai decerto ajudar-vos. Mau exemplo:

Bad Roleplayer Man: Blah blah blah blah blah blah. Blah blah blah blah
Blah blah blah blah blah blah. Blah blah blah blah blah blah. Blah blah
blah blah blah blah. Blah blah blah blah blah blah. Blah blah blah blah
blah blah. Blah blah blah blah blah blah. Blah blah blah blah blah
blah. Blah blah blah blah blah blah. Blah blah blah blah blah blah.
Blah blah blah blah blah blah. Blah blah blah blah blah blah. Blah blah
blah blah blah blah. Blah blah blah blah blah blah. Blah blah blah blah
blah blah. Blah blah blah blah blah blah. Blah blah blah blah blah
blah. Blah blah blah blah blah blah. Blah blah blah blah blah blah.
Blah blah blah blah blah blah. Blah blah blah blah blah blah. Blah blah
blah blah blah blah. Blah blah blah blah blah blah. Blah blah blah blah
blah blah. Blah blah blah blah blah blah. Blah blah blah blah blah
blah. Blah blah blah blah blah blah. Blah blah blah blah blah blah.
Blah blah blah blah blah blah. Blah blah blah blah blah blah. Blah blah
blah blah blah blah. Blah blah blah blah blah blah. Blah blah blah blah
blah blah. Blah blah blah blah blah blah. Blah blah blah blah blah
blah. Blah blah blah blah blah blah. Blah blah blah blah blah blah.
Blah blah blah blah blah blah. Blah blah blah blah blah blah. Blah blah
blah blah blah blah. Blah blah blah blah blah blah. Blah blah blah blah
blah blah. Blah blah blah blah blah blah. Blah blah blah blah blah
blah. Blah blah blah blah blah blah. Blah blah blah blah blah blah.
Blah blah blah blah blah blah.

Não alarguem demasiado a RP - Voces não precisam de escrever um
testamento em todas as rp's. Torna-se aborrecido para vocês e para o
leitor e vai ser obvio que tu só estás a tentar fazer um testamento.
Façam as vossas promos serem interessantes e certifiquem-se que as
mesmas têm qualidade, isso é o mais importante. Mas tambem não escrevam
pouco, porque em 3 frases não conseguem fazer nada. Muito grande ou
muito pequena torna-se aborrecido e despropositado, é apenas uma perda
de tempo. Isto se for rp's in-ring em que despejam o historial e vendem
o mesmo peixe. Se for mesmo uma rp par adesenvolver a char e não
conseguem passar a mensagem em menos não há problema.

Sejam Descritivos - Descrevam o que o wrestler tem vestido, como
ele age, o que ele está a fazer. Sejam muito descritivos para o leitor
possa ter uma imagem visual.

Espero que tenham gostado e aprendido algo mais.

Créditos: McProphet
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DJ Buru
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MensagemAssunto: Re: Tutorial I   Dom Fev 15, 2009 6:38 pm

Isto parece chinês xD
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MensagemAssunto: Re: Tutorial I   Seg Fev 16, 2009 4:39 am

DJ Buru escreveu:
Isto parece chinês xD

Corrigido.
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DJT06
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MensagemAssunto: Re: Tutorial I   Seg Fev 16, 2009 10:29 am

Metam os devidos créditos.
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.Jc
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MensagemAssunto: Re: Tutorial I   Seg Fev 16, 2009 11:59 am

Estao lá os creditos...
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MensagemAssunto: Re: Tutorial I   Seg Fev 16, 2009 12:00 pm

Agora...
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DJ Buru
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MensagemAssunto: Re: Tutorial I   Seg Fev 16, 2009 12:00 pm

Citação :
Créditos: VWW, Sezarus (Venom)

Citação :
Créditos: McProphet


Vi hoje de manhã e já lá estavam ... (ou estarei a ver mal? xD)
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